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Plongez dans l'univers de SAO. Serez vous un joueur solitaire, ferez vous partie d'une guilde ? Serez vous honnêtes ? Bandits ? Créez votre propre destinée !
 
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 Rang; Compétences et objets spéciaux

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Kurano Akeru
Game Master
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Kurano Akeru


Messages : 7
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Date d'inscription : 08/05/2013

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MessageSujet: Rang; Compétences et objets spéciaux   Rang; Compétences et objets spéciaux Icon_minitimeJeu 9 Mai - 9:49

Le système est conçu pour que vous puissiez développer un maximum votre personnage.


Voici tout d'abord une description des rang spéciaux.

- Beta testeur : Il s'agit d'un rang spécial accordé au 5 premiers inscris sur le forum. En soi, ils n'ont aucun privilège, mais ce sont eux qui ont découvert le jeu en premier et donc qui sont susceptible de détenir le plus d'information.

- Cheatteur : Il s'agit d'une personne ayant trouvé un et un seul code de triche pouvant donc lui donner un avantage. Mais attention, Akeru corporation travaille dessus, il se peut donc qu'un jour ces codes de triches soit éliminées. 5 Joueurs maximum, un niveau de RP correct sera demandé, évalué par le biais de la fiche de personnage. 3 cheat ont été enregistrées : le joueur commence le jeu au niveau 5. Le joueur commence le jeu avec 10 000 flouz (monnaie officielle de SAO). Le joueur commence avec une arme de niveau 5.
Peut être s'en cachent il d'autre, mais ils n'ont pas encore été trouvé...




- Beatteur: Il s'agit d'une personne possédant des données provenant de la première version de SAO; il se peut donc qu'une telle personne possède dès son entrée dans le jeu des compétences d'assez haut niveau et un inventaire d'objet bien remplie. Limité à 3 personnes, un très bon niveau de RP sera exigé et une connaissance de l'anime SAO sera exigé; ces personnes devront entre autre bien expliquer dans le pourquoi elle joue d'où leur vienne ces données.
Les Beatteur ayant de vrais données enregistrées ils n'encourent pas le risque d'être supprimé par la corporation.





Indicateur de criminalité:

- Vert: Cela veut dire qu'il s'agit d'un joueur honnête.
- Orange: Ce joueur a déjà attaqué un autre joueur dans une zone hors ville.
- Rouge: Ce joueur a déjà tué un autre joueur dans une zone hors ville.






Compétences Principales:

- Guerrier : Vous commencez avec une massue, au fil du temps vous obtenez une hache. Vous posséder une puissante attaque
- Chevalier: Vous combattez avec une épée courte et un bouclier. Vous posséder une puissante défense.
- Swordman : Vous combattez avec une longue épée: vos attaques un peu moins puissantes qu'avec une hache mais votre épée est plus maniable et rapide.
- Assassin: Vous combattez avec une épée courte et un poignard, vos attaques sont faibles mais très rapides et précises, idéal pour infliger une multitude de dégât dans le temps.
- Invocateur : Vous combattez avec une épée courte et familier à votre coté. Le familier ne peut pas attaquer mais il peut vous soutenir avec un sort qui lui est spécifique. Il peut avoir un seul et unique pouvoir permis les suivant (téléportation dans une ville proche/heal d'un quart de la vie/soin d'un état). Cette compétence de familier peut être utilisé toutes les 2 minutes et s'utilise en complément des objets.


A force de développer son aptitude principale, il se peut que vous développiez une technique spéciale et unique que seul vous pourrez maîtriser


Compétences Secondaire:

- Cuisine : Vous pouvez fabriquer vous même des plats à partir des ingrédient que vous trouvez à la chasse. Au niveau maximal vous pouvez cuisinez des plats d'une saveur incroyable et dont les pouvoirs seront très puissant.
- Pêche: Vous attrapez facilement de belle prise. Au niveau maximal vous pouvez pêché le poisson légendaire: on dit qu'un plat cuisiner avec ce poisson possède un pouvoir particulier.
- Forgeron : Avec les matériaux adéquat vous pouvez forger de nouvelles armes. AU niveau maximal vous pouvez forger une arme légendaire.
- Charpentier: Avec les matériaux adéquats vous pouvez créer des boucliers. Au niveau maximal vous pouvez créer un bouclier légendaire; ainsi que construire des maisons en ville.




Objets:

Il existe un grand nombre d'objet à caractère magique dans le jeu; hormis ceux que laisseront tomber les boss de donjon et lors des event; voici certains objets de facture particulière que tout débutant doit apprendre à connaître et maîtriser.

- Cristal de retour: Cet objet vous permet de retourner à n'importe quel moment dans la ville de votre pallier. Idéal pour se sortir d'une situation compliqué. Attention toutefois on raconte que certaines salles sont piégées et qu'il est impossible d'en sortir avec un cristal sans défaire les monstres qui gardent la salle.

- Potion de vie: Il s'agit d'un breuvage restaurant la moitié de vos point de vie. On ne peut l'utiliser qu'une fois par jour, faites en bon usage !

- Antidote: Vous avez été brûlée, empoisonnée, paralyser ? Alors ce breuvage vous effacera ces effets négatifs; utilisable une fois toutes les Cinq minutes.

- Les portails de téléportation: il s'agit d'élément du décor qui vous permettront de voyager d'un étage à l'autre à condition d'avoir déjà été à l'étage en question. Ces portails se trouvent dans chaque ville.








Message d'Akeru Corporation à l'attention des joueurs: Si vous avez des idées pour améliorer le système n'hésitez pas à en faire part dans la section dédiée.
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